本文首发于微博,是365天摄影计划的其中一天。

微博原文:

第四十三天。
从昨天开始可以说身体是极度不舒服了,思考了一下应该是前天的外卖搞得鬼。
吃完后不久就开始胸闷外加肚子痛。
所以卧病在床的我应该拍点什么好呢?
刚好这几天看到了 “ 游戏摄影师 ” 这个词,所以就在家玩起了游戏,可是发现别人家的画面都很好的样子,所以也就再研究了一下,不研究不要紧,时间刷刷的过去,硬盘空间也越来越少了,下了各种插件来美化自己的游戏。
说起来游戏摄影真的很有趣,虽然依托着游戏里面的内容,但也能满足自己想要拍出好看图片的欲望,而且感觉用游戏来锻炼构图也是一种乐趣,今天第一次尝试,以后有机会可以再努力一下试着在游戏中弄出好看的图片来!
那么问题来了,” 游戏摄影 “ 算是摄影么?

当时思考了这个问题,其实现在已经有了答案,在自由度强的游戏里,可以定制各种角度视角景深,免费的获取各种游戏的道具来装饰物体,我觉得这样截图的照片勉强能算摄影的一环,可以说是游戏摄影,也可以说是计算摄影。

如图,我可以通过修改参数使原本的游戏亮度符合自己的预期,可以更好的渲染整体氛围,通过灯光物件照亮人物,达到突出主体,使其拥有一个紧张恐怖的氛围。

当时的拍摄虽然没有提到,但其实这是同一主题的一整组照片,首先了解辐射4背景的都清楚这是一个末日生存游戏,那么前面几张都是在给大家展示了一下主角所处的环境

比如图一是主角的家,这个家是我通过一点一点收集游戏里的素材搭建的,虽然破旧,但也是武德满满,毕竟要在末日(游戏背景)下生存,必备的火力还是应该有的。

了解我拍摄的人都会知道,我很喜欢各种晃动或者运动中的照片,这种表达方式如同将时间定格在一瞬间,展现任何事件进行中的行进的轨迹,而且这种表达方式也能够让画面更有冲击感,

能够让观看者更加代入进去,战斗也好,行进也好,都可。

下面不多说了,来看看我所“拍摄”照片吧

个人觉得,真的有那种电影截图的感觉~

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